是否可以在 C# 中创建用户可扩展的访问者模式? (最好是 .net 3.5)
我在库中有一组类,我希望通过访问者模式向它们添加功能。问题是库的用户也可以创建自己的类。这意味着您需要创建一个特殊的访问者来接受新的类类型,但我们的 Accept 方法设置为接收基类型。如何让派生类在派生访问者中调用正确的方法。
或者是否有另一种方法可以做到“如果是这种类型,就这样做”?
一些示例代码:
/* In library */
namespace VisitorPattern.System
{
interface IThing
{
void Accept(SystemVisitor visitor);
void ThingMethodA(...);
void ThingMethodB(...);
}
class SystemThingA : IThing
{
public void Accept(SystemVisitor visitor) { visitor.Visit(this); }
...ThingMethods...
}
class SystemThingB : IThing
{
public void Accept(SystemVisitor visitor) { visitor.Visit(this); }
...ThingMethods...
}
class SystemThingC : IThing
{
public void Accept(SystemVisitor visitor) { visitor.Visit(this); }
...ThingMethods...
}
class SystemVisitor
{
public SystemVisitor(object specialSystemServices) { }
public virtual void Visit(SystemThingA thing) { Console.WriteLine("SystemThingA"); }
public virtual void Visit(SystemThingB thing) { Console.WriteLine("SystemThingB"); }
public virtual void Visit(SystemThingC thing) { Console.WriteLine("SystemThingC"); }
public virtual void Visit(IThing thing) { Console.WriteLine("sysvis:IThing"); }
}
}
/* in user code */
namespace VisitorPattern.User
{
using VisitorPattern.System;
class UserThingA : IThing
{
public void Accept(SystemVisitor visitor)
{
var userVisitor = visitor as UserVisitor;
if (userVisitor == null) throw new ArgumentException("visitor");
userVisitor.Visit(this);
}
...ThingMethods...
}
class UserThingB : IThing
{
public void Accept(SystemVisitor visitor)
{
var userVisitor = visitor as UserVisitor;
if (userVisitor == null) throw new ArgumentException("visitor");
userVisitor.Visit(this);
}
...ThingMethods...
}
class UserThingC : IThing
{
public void Accept(SystemVisitor visitor)
{
var userVisitor = visitor as UserVisitor;
if (userVisitor == null) throw new ArgumentException("visitor");
userVisitor.Visit(this);
}
...ThingMethods...
}
// ?????
class UserVisitor : SystemVisitor
{
public UserVisitor(object specialSystemServices, object specialUserServices) : base(specialSystemServices) { }
public void Visit(UserThingA thing) { Console.WriteLine("UserThingA"); }
public void Visit(UserThingB thing) { Console.WriteLine("UserThingB"); }
public void Visit(UserThingC thing) { Console.WriteLine("UserThingC"); }
public override void Visit(IThing thing) { Console.WriteLine("uservis:IThing"); }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var visitor = new UserVisitor("systemservice", "userservice");
List<IThing> mylist = new List<IThing> { new UserThingA(), new SystemThingB(), new SystemThingC(), new UserThingC() };
foreach (var thing in mylist)
{
thing.Accept(visitor);
}
}
}
}
最佳答案
看来你把这一切都弄反了。首先,让我们谈谈里氏替换原则。它说任何类型都应该可以被基本类型替换。这也适用于访问者模式。
如果您有一个名为 void Accept(IVisitor visitor)
的方法,则访问的是 FancyVisitor
还是 SipleVisitor
应该无关紧要.
访问者模式的整体思想是主题(即被访问的类)除了访问者实现的契约(基类或接口(interface))之外,不应该知道任何关于访问者的信息.每个 Visitor
类都应该特定于被访问的特定类。
这就是您的代码存在的问题。您正在尝试创建一个可以访问所有系统组件的通用 Visitor 类。这是完全错误的。
在我看来,您有两个选择:
您想从所有系统组件收集相同类型的信息。
简单。创建所有系统组件实现的新接口(interface)。然后将访问者更改为 Visit(ISystemCompoent subject)
。
您想从每个系统组件收集不同种类的信息
然后您需要创建不同的访问者基类(或接口(interface))。
关于c# - C# 中的用户可扩展访问者模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6302410/