我知道所有值类型都是从 System.ValueType 隐式派生的。和结构可以实现接口(interface),但我需要知道为什么不能从 C# 中的值类型派生。
最佳答案
首先,值类型没有对象 header (因为它们不是对象),因此无法识别实际类型或进行虚拟分派(dispatch)。
其次 - 如何向子类型添加字段?编译器必须知道大小(用于堆栈空间等),因此:
Foo foo = ...
必须始终占用相同数量的空间。
同样,抽象基类型也行不通,因为您总是可以构建一个结构。
基本上,它们会是可怕的畸形物,残废且丑陋。
我发现有趣的是您想要一个值的子类型——这听起来有点像结构的混淆用法。
关于c# - 为什么不能从 C# 中的值类型派生?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6320726/