我正在使用“ stub technique ”来更新我的 POCO(在分离上下文中使用,ASP.NET MVC)。
这是我目前在我的 Controller 中的代码(有效):
[HttpPost]
public ActionResult Edit(Review review)
{
Review originalReview = _userContentService.FindById(review.PostId) as Review;
var ctx = _unitOfWork as MySqlServerObjectContext;
ctx.ApplyCurrentValues("MyEntities.Posts", review);
_unitOfWork.Commit();
// ..snip - MVC stuff..
}
如你所见,到处都是代码的味道。 :)
几点:
- 我基本上对所有事情都使用依赖注入(inject)(基于接口(interface))
- 我使用工作单元模式来抽象 ObjectContext 并提供跨多个存储库的持久性
- 目前我的IUnitOfWork 接口(interface)只有一种方法:
void Commit();
- Controller 有
IUserContentService
和IUnitOfWork
通过 DI 注入(inject) -
IUserContentService
电话Find
在存储库中,它使用ObjectContext
.
以上代码有两点我不喜欢:
- 我不想将 IUnitOfWork 转换为
MySqlServerObjectContext
. - 我不希望 Controller 必须关心
ApplyCurrentValues
我基本上希望我的代码看起来像这样:
[HttpPost]
public ActionResult Edit(Review review)
{
_userContentService.Update(review);
_unitOfWork.Commit();
// ..snip - MVC stuff..
}
有什么办法可以做到吗? (或类似的东西)。
我已经很聪明地根据类型(泛型的组合,复数)计算出实体集名称,所以不要太担心。
但是我想知道最好放在哪里ApplyCurrentValues
是?放在IUnitOfWork
里似乎不太合适接口(interface),因为这是一个持久性 (EF) 问题。出于同样的原因,它不属于服务。如果我把它放在我的 MySqlServerObjectContext
类(有意义),我会从哪里调用它,因为没有任何东西可以直接访问这个类——它是在请求时通过 DI 注入(inject)的 IUnitOfWork
.
有什么想法吗?
编辑
我有一个使用 stub 技术的解决方案,但问题是如果我已经检索到我预先更新的实体,它会抛出异常,说明具有该键的实体已经存在。
这是有道理的,虽然我不确定如何解决这个问题?
我是否需要“检查实体是否已经附加,如果没有,附加它?”
任何 EF4 专家都可以提供帮助吗?
编辑
没关系 - 找到解决方案,请参阅下面的答案。
最佳答案
弄清楚了 - 并不容易,所以我会尽力解释。 (对于关心的人)
Controller 相关代码:
// _userContentService is IUserContentService
_userContentService.Update(review);
因此,我的 Controller 调用了一个名为 Update
的方法在 IUserContentService
,通过强类型 Review
对象。
用户内容服务相关代码
public void Update(Post post)
{
// _userContentRepository is IPostRepository
_userContentRepository.UpdateModel(post);
}
因此,我的服务调用了一个名为 UpdateModel
的方法在 IPostRepository
,通过强类型 Review
对象。
现在,这是棘手的部分。
我实际上没有特定的存储库。我有一个名为 GenericRepository<T> : IRepository<T>
的通用存储库 ,它处理所有不同的存储库。
所以当某些东西请求 IPostRepository
时(我的服务正在做的),DI 会给它一个 GenericRepository<Post>
.
但是现在,我给它一个PostRepository
:
public class PostRepository : GenericRepository<Post>, IPostRepository
{
public void UpdateModel(Post post)
{
var originalPost = CurrentEntitySet.SingleOrDefault(p => p.PostId == post.PostId);
Context.ApplyCurrentValues(GetEntityName<Post>(), post);
}
}
并且因为该类派生自 GenericRepository,它继承了所有核心存储库逻辑(查找、添加等)。
起初,我试图将 UpdateModel 代码放在 GenericRepository 类本身中(然后我就不需要这个特定的存储库了),但问题是检索现有实体的逻辑基于特定实体键,GenericRepository<T>
不知道。
但最终结果是拼接隐藏在数据层的深处,我最终得到了一个非常干净的 Controller 。
编辑
这种“ stub 技术”也有效:
public void UpdateModel(Post post)
{
var stub = new Review {PostId = post.PostId};
CurrentEntitySet.Attach(stub);
Context.ApplyCurrentValues(GetEntityName<Post>(), post);
}
但问题是因为 Post 是抽象的,我无法实例化,因此必须检查 Post 的类型并为每个派生类型创建 stub 。不是真正的选择。
编辑 2(最后一次)
好的,得到了使用抽象类的“ stub 技术”,那么现在并发问题就解决了。
我在我的 UpdateModel 方法中添加了一个通用类型参数,以及特殊的 new() constraint .
实现:
public void UpdateModel<T>(T post) where T : Post, new()
{
var stub = new T { PostId = post.PostId };
CurrentEntitySet.Attach(stub);
Context.ApplyCurrentValues(GetEntityName<Post>, post);
}
接口(interface):
void UpdateModel<T>(T post) where T : Post, new();
这使我不必手动找出 T 的类型,防止并发问题,也防止额外访问数据库。
非常时髦。
EDIT 3(我以为最后一次是最后一次)
上面的“ stub 技术”有效,但如果我事先检索对象,它会抛出一个异常,指出具有该键的实体已经存在于 OSM 中。
谁能建议如何处理这个问题?
编辑 4(好的 - 就是这样!)
我找到了解决方案,多亏了这个 SO 答案:Is is possible to check if an object is already attached to a data context in Entity Framework?
我曾尝试使用以下代码“检查实体是否已附加”:
ObjectStateEntry entry;
CurrentContext.ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry(entity, out entry);
但它总是返回 null,即使在我探索 OSM 时我也可以看到我的实体在那里有相同的 key 。
但是这段代码有效:
CurrentContext.ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry(CurrentContext.CreateEntityKey(CurrentContext.GetEntityName<T>(), entity), out entry)
也许因为我使用的是 Pure POCO,OSM 无法确定实体 key ,谁知道呢。
哦,我还添加了另一件事 - 为了不必为每个实体添加特定的存储库,我创建了一个名为“[EntityKey]”的属性(公共(public)属性属性)。
所有 POCO 都必须有 1 个用该属性修饰的公共(public)属性,否则我会在我的存储库模块中抛出异常。
然后我的通用存储库会查找此属性以创建/设置 stub 。
是的——它使用了反射,但它是一种聪明的反射(基于属性),我已经在使用反射对来自 T 的实体集名称进行复数化。
无论如何,问题已解决 - 现在一切正常!
关于c# - Entity Framework 4 - 在哪里放置 "ApplyCurrentValues"逻辑?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4221275/