什么是“调度程序”模式,我将如何在代码中实现它?
我有一个通用对象的属性包,希望将检索委托(delegate)给一个通用方法。
目前,我正在寻找包中的特定 key 。例如:
private Dictionary<String, Object> Foo { get; set; }
private const String WidgetKey = "WIDGETKEY";
public Widget? WidgetItem
{
get
{
return Foo.ContainsKey(WidgetKey) ? Foo[WidgetKey] as Widget: null;
}
set
{
if (Foo.ContainsKey(WidgetKey))
Foo[WidgetKey] = value;
else
Foo.Add(WidgetKey, value);
}
}
有人建议这对于“调度程序”模式可能更通用,但我一直无法找到好的描述或示例。
我正在寻找一种更通用的方法来处理属性包存储/检索。
最佳答案
我不确定我是否正确理解了您的问题,但是...
I have a property bag of generic objects and would like to have the retrieval delegated to a generic method.
...听起来您正在寻找有关“双重调度”的信息?
假设您有三个类:
abstract class A {}
class B extends A {}
class C extends A {}
还有两种方法可以处理 B 和 C 类型的对象:
void DoSomething(B obj) {}
void DoSomething(C obj) {}
问题是,当您只有一个静态类型 A 的变量时...:
A a = new B();
...你不能调用 DoSomething(a) 因为在编译时只有它的静态类型 (A) 是已知的,所以编译器不能决定它是否应该调用方法 DoSomething(B obj) 或 DoSomething(C obj)。
这就是双重分派(dispatch)的用武之地。有些语言开箱即用地支持它,而 C++、C# 和 Java 等其他语言则不支持。但是您也可以使用这些语言自己实现它。有关示例,请参见:
http://en.wikipedia.org/wiki/Double_dispatch
和:
关于c# - 什么是 "Dispatcher"设计模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2465521/