接下来,子进程创建该对象。它使用信号在一段时间后杀死自己:
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class Wut{
public:
Wut(){cout<<"obj being created" << endl;}
~Wut(){cout<<"obj being destroyeed" << endl;}
};
void alarmHandler(){
cout << "Alarm! Forcing child to kill itself" << endl;
kill(getpid(), SIGKILL);
}
int main(int argc, char* argv[]){
int status;
pid_t pid;
if((pid = fork()) == 0){
Wut hi;
signal(SIGALRM, (sighandler_t)alarmHandler);
alarm(1);
alarm(7);
sleep(10);
cout << "this will not get printed" << endl;
} else {
wait(&status);
cout << "Parent dies" << endl;
}
sleep(10);
return 0;
}
但我不确定它创建的对象是否被正确销毁,因为它从不调用析构函数。
最佳答案
KILL信号实际上并没有发送到进程;它是操作系统强行停止程序执行的信号。这意味着析构函数不会被调用。
使用像 SIGTERM
这样的信号来查看预期的行为:
kill(getpid(), SIGTERM);
关于c++ - 对象是否会通过kill正确地被销毁?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10341430/