对于 Unity 游戏,APK 中的 Manifest 与 temp/Stagingarea 中的 Manifest 不同,这正常吗?如果不是的话,什么会导致这个问题? APK是使用apktool获取的。
最佳答案
是的,APK 没有来自 temp/Stagingarea 的相同 list 是完全正常的。这是因为Stagingarea用于在Android SDK工具构建项目之前临时保存资源。在此期间,Unity 将生成其 Manifest 以将其放入 temp/Stagingarea 区域,并且此 Manifest 值将基于您用于加速度计、陀螺仪和振动器等传感器的 Unity API。
此外,Unity 将根据您在项目中使用的带有其自己的 Manifest 的插件数量,在子文件夹中生成更多 Manifest。然后,Unity 会将这些 list 合并到最终的 APK 中。
关于android - APK list 与 temp/Stagingarea list ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51480041/