我是 Java 新手。在发布这个问题之前,我已经搜索过这个网站。如果我的问题看起来很愚蠢,请原谅我。
下面给出了我正在寻找答案的代码。
我的意图是让 4 名选手参加一场 100 米赛跑。 Main 线程以最高优先级运行,因此它可以检查每个玩家的进度。我在主线程和子线程中都编写了 Yield 方法,认为主线程和子线程都将获得相当多的 CPU 时间。
该程序每次运行都会产生以下三个不同的输出。
它产生““Gun is Fired”消息,之后控制台中没有显示任何消息。在这种情况下,主线程似乎独占了 CPU。
有时一个“玩家”对象获得所有 CPU 时间并赢得比赛,而其他玩家对象都没有获得 CPU 时间。
很少有所有播放器实例都获得相当数量的 CPU 时间,我可以看到每个播放器实例都在控制台中生成消息。
我系统中的处理器是 core 2 duo。
有没有可能一直实现上面说的“第三次输出”?。
class Player implements Runnable{
int noOfMetersCrossed = 0;
Gun gun;
String name;
Player(Gun gun,String name) {
this.gun = gun;
this.name = name;
new Thread(this,name).start();
}
public void run() {
try{
synchronized(gun){
gun.wait();
}
} catch(InterruptedException e){
}
System.out.println(name+" started running");
while(noOfMetersCrossed < 100){
noOfMetersCrossed++;
System.out.println(name + " crossed " + noOfMetersCrossed + " meters");
Thread.yield();
}
}
}
class Gun {
void fire(){
synchronized(this){
System.out.println("Gun is Fired");
notifyAll();
}
}
}
public class Refree {
public static void main(String arg[]){
Gun gun = new Gun();
Player participants[] = new Player[4];
for(int i=0;i < 4;i++) {
participants[i] = new Player(gun, "Player "+i);
}
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
gun.fire();
findWinner(participants);
}
static void findWinner(Player participants[]){
outer: while(true){
Thread.yield();
for(int i=0;i <4;i++) {
if (participants[i].noOfMetersCrossed == 100){
System.out.println("The winner is " + participants[i].name);
break outer;
}
}
}
}
}
最佳答案
操作系统试图在线程之间平均分配 CPU。 我会使用 CountDownLatch 或类似的东西,而不是等待获胜者的循环,因为您的 findWinner 与运行者一起竞争 CPU。
关于java - 如何使 Java 线程获得相当数量的 CPU 时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21242664/