在用 tkinter 编写一些简单的 gui 应用程序时,我遇到了一些小问题。假设我有自定义菜单小部件(派生自 tk.Menu)和自定义 Canvas 小部件(派生自 tk.Canvas)。
我想从菜单回调函数生成事件并在 Canvas 小部件中调用它。我需要这样做,因为将来我想添加更多的小部件,这些小部件应该对菜单中的点击位置使用react。
我试过这样做:
自定义菜单:
class MainMenu(tk.Menu):
def __init__(self, parent):
tk.Menu.__init__(self, parent)
self.add_comand(label='foo', self._handler)
return
def _handler(self, *args):
print('handling menu')
self.event_generate('<<abc>>')
return
自定义 Canvas :
class CustomCanvas(tk.Canvas):
def __init__(self, parent, name=''):
tk.Canvas.__init__(self, parent)
self.bind('<<abc>>', self.on_event)
return
def on_event(self, event):
print(event)
return
当我单击菜单中的位置时,会正确调用_handler 回调并生成事件<>,但不会调用on_event 回调。我尝试添加 when='tail' 参数,添加 self.update() 等,但没有任何结果。有人知道怎么做吗?
最佳答案
您需要将绑定(bind)添加到获取事件的小部件。在您的情况下,您正在菜单上生成事件,因此您需要绑定(bind)到菜单。
您还可以在 Canvas 上生成事件,并在 Canvas 上保留绑定(bind)。或者,将事件关联到根窗口,并绑定(bind)到根窗口。
一种常见的技术——在某些情况下由 tkinter 本身采用——是在根窗口上生成事件,然后在根窗口上有一个单一的绑定(bind)(或者对于所有带有 bind_all
的窗口) >) 为那个事件。然后,单一绑定(bind)必须通过某种方式确定要影响哪个窗口(通常,例如,通过获取具有键盘焦点的窗口)。
当然,如果您有确定哪个小部件获得绑定(bind)的方法,则可以在生成事件时使用该方法直接在适当的小部件上生成事件。
有关详细信息,请参阅 Events and Bindings ,特别是该文档中标题为“实例和类绑定(bind)”的部分。
关于python - Tkinter 在不同的小部件之间生成和调用虚拟事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31798723/