我试图制作一个包含以下内容的 DLL:
基本模板类,只有一个虚拟析构函数,没有属性(我称之为 MatrixInterface)
具有构造函数、析构函数、operator= 和属性的派生类(矩阵类)
返回指向新派生对象的基类指针的函数:
#ifdef BUILD_DLL
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
template<class T>
MatrixInterface<T> DLL_EXPORT * CreateMatrixInstance(unsigned int n,unsigned int m)
{
return new matrix<T>(n,m);
}
我想使用这个函数在我的程序中实例化矩阵类,但我不能为这个函数分配一个函数指针,我不明白为什么。我可以通过这种方式加载任何不是模板函数的函数。
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MatrixInterface
{
public:
virtual ~MatrixInterface(void);
};
typedef MatrixInterface<int>* (*Fptr)(unsigned int,unsigned int);
int main(int argc, char* argv[])
{
Fptr p;
MatrixInterface<int> *x;
char path[]="basicmatrix.dll";
HINSTANCE hDll = LoadLibrary(path);
cout<<(char*)path<<endl;
if(hDll)
{
cout<<"Library opened succesfully!"<<endl;
p = (Fptr)GetProcAddress(hDll,"CreateMatrixInstance");
if(p) {
cout<<"working!\n";
x=p(7,8);
cout<<"MatrixCreated"<<endl;
delete x;
} else {
cout<<"Failed loading function CreateMatrixInstance\n";
}
}
else
{
cout<<"Failed loading library "<<(char*)path<<endl;
}
system("pause");
FreeLibrary(hDll);
return 0;
}
基类存在于 DLL 和可执行文件中。
由于某种原因,Visual Studio 无法打开 DLL(使用 MSVC 或 MinGW 编译)。我用 MinGW 编译了程序并加载了 .dll 文件。
你能告诉我我的代码有什么问题吗?
最佳答案
模板仅在编译时解析!它们在两个不同的编译单元中将是不同的类型。 (这就是为什么使用 std::string
作为参数导出函数真的很危险的原因)。
因此,您应该明确地将模板实例化为您将要使用/允许使用的类型。
在你exportimport.h
文件中,应该有您要在 dll 中公开的所有类型的模板实例化。即MatrixInterface<int>
.
你应该写:
template class MatrixInterface<int>;
以便公开一种且仅一种类型。比照。 What does `class template Example<int>;` statement mean with C++11?
请参阅此处的文档引用:https://en.cppreference.com/w/cpp/language/class_template#Class_template_instantiation
关于C++ 从 DLL 实例化模板类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14138360/