我想从 C++ 设置一个 Python 变量,以便 C++ 程序可以创建一个对象 Game* game = new Game();
以便 Python 代码能够引用这个实例(和调用函数等)。我怎样才能做到这一点?
我觉得我对 Python 或 Boost-Python 的工作方式有一些核心误解。
main_module.attr("game") = game
行在 try catch 语句中,错误(使用 PyErr_Fetch)是“No to_python (by-value) converter found for C++ type : 类游戏"。
例如
class_<Game>("Game")
.def("add", &Game::add)
;
object main_module = import("__main__");
Game* game = new Game();
main_module.attr("game") = game; //This does not work
来自 Python:
import testmodule
testmodule.game.foo(7)
最佳答案
在处理语言绑定(bind)时,人们常常不得不在细节上迂腐。默认情况下,当 C++ 对象越过语言边界时,Boost.Python 将创建一个拷贝,因为这是防止悬挂引用的最安全的操作过程。如果不应制作拷贝,则需要明确 C++ 对象的所有权:
- 要在保持 C++ 所有权的同时将 C++ 对象的引用传递给 Python,请使用
boost::python::ptr()
或boost::ref()
. C++ 代码应保证 C++ 对象的生命周期至少与 Python 对象一样长。使用ptr()
时,如果指针为空,则生成的 Python 对象将为None
。 - 要将 C++ 对象的所有权转移给 Python,可以应用
manage_new_object
ResultConverterGenerator ,允许将所有权转移给 Python。一旦 Python 对象的生命周期结束,C++ 代码不应尝试访问指针。 - 对于共享所有权,需要使用 HeldType 公开类支持共享语义的智能指针,例如
boost::shared_ptr
。
创建 Python 对象后,需要将其插入到 Python 命名空间中才能普遍访问:
在模块定义中,使用
boost::python::scope
获取当前作用域的句柄。例如,以下将插入x
到example
模块中:BOOST_PYTHON_MODULE(example) { boost::python::scope().attr("x") = ...; // example.x }
要插入到
__main__
模块,可以导入__main__
。例如,以下将插入x
到__main__
模块中:boost::python::import("__main__").attr("x") = ...;
这是一个例子 demonstrating如何直接从 C++ 构建 Python 对象,将 C++ 对象的所有权转移给 Python,以及构建引用 C++ 对象的 Python 对象:
#include <iostream>
#include <boost/python.hpp>
// Mockup model.
struct spam
{
spam(int id)
: id_(id)
{
std::cout << "spam(" << id_ << "): " << this << std::endl;
}
~spam()
{
std::cout << "~spam(" << id_ << "): " << this << std::endl;
}
// Explicitly disable copying.
spam(const spam&) = delete;
spam& operator=(const spam&) = delete;
int id_;
};
/// @brief Transfer ownership to a Python object. If the transfer fails,
/// then object will be destroyed and an exception is thrown.
template <typename T>
boost::python::object transfer_to_python(T* t)
{
// Transfer ownership to a smart pointer, allowing for proper cleanup
// incase Boost.Python throws.
std::unique_ptr<T> ptr(t);
// Use the manage_new_object generator to transfer ownership to Python.
namespace python = boost::python;
typename python::manage_new_object::apply<T*>::type converter;
// Transfer ownership to the Python handler and release ownership
// from C++.
python::handle<> handle(converter(*ptr));
ptr.release();
return python::object(handle);
}
namespace {
spam* global_spam;
} // namespace
BOOST_PYTHON_MODULE(example)
{
namespace python = boost::python;
// Expose spam.
auto py_spam_type = python::class_<spam, boost::noncopyable>(
"Spam", python::init<int>())
.def_readonly("id", &spam::id_)
;
// Directly create an instance of Python Spam and insert it into this
// module's namespace.
python::scope().attr("spam1") = py_spam_type(1);
// Construct of an instance of Python Spam from C++ spam, transfering
// ownership to Python. The Python Spam instance will be inserted into
// this module's namespace.
python::scope().attr("spam2") = transfer_to_python(new spam(2));
// Construct an instance of Python Spam from C++, but retain ownership of
// spam in C++. The Python Spam instance will be inserted into the
// __main__ scope.
global_spam = new spam(3);
python::import("__main__").attr("spam3") = python::ptr(global_spam);
}
交互使用:
>>> import example
spam(1): 0x1884d40
spam(2): 0x1831750
spam(3): 0x183bd00
>>> assert(1 == example.spam1.id)
>>> assert(2 == example.spam2.id)
>>> assert(3 == spam3.id)
~spam(1): 0x1884d40
~spam(2): 0x1831750
在示例用法中,请注意 Python 如何在退出时不销毁 spam(3)
,因为它没有被授予底层对象的所有权。
关于python - 使用 boost-python 将 python 变量设置为 C++ 对象指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33877467/