通过 this question ,一个答案说创建的对象在其范围之外被销毁,为了清楚地理解这个概念,我编写了以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node{
int val;
Node *next;
Node(int x) : val(x) , next(NULL){}
};
int main(){
for(int i=0;i<10;i++){
int someval = rand()%100;
Node somenode = Node(someval);
printf("Address for object %d is %p \n",i+1, &somenode);
}
}
我得到了以下输出:
Address for object 1 is 0x7ffc32ff26b0
Address for object 2 is 0x7ffc32ff26b0
Address for object 3 is 0x7ffc32ff26b0
Address for object 4 is 0x7ffc32ff26b0
Address for object 5 is 0x7ffc32ff26b0
Address for object 6 is 0x7ffc32ff26b0
Address for object 7 is 0x7ffc32ff26b0
Address for object 8 is 0x7ffc32ff26b0
Address for object 9 is 0x7ffc32ff26b0
Address for object 10 is 0x7ffc32ff26b0
我知道每次循环迭代时都会销毁每个对象并创建一个新对象;但为什么他们都有相同的地址。当我创建一个链表时,我遇到了这个问题,我没有使用 new 运算符来创建对象,而是使用了相同的代码,并且列表总是指向相同的节点,我遇到了一个无限循环。为什么每个对象都分配了相同的地址?
最佳答案
您继续在 stack 的顶部创建对象,然后删除它(对象在每次循环迭代结束时超出范围,并在下一次迭代之前被解构)。因此,每次为对象分配空间时,栈顶地址都是相同的。
如果您删除循环并连续分配多个 Node
,随着堆栈的增长,您将看到每个节点的不同地址。
关于c++ - 为什么不使用 "new"运算符创建的对象得到相同的地址,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44360004/