我跟踪了一个大型项目中的一个错误 3 天,终于得到了一个最小可重现的示例。我想分享这个问题,并就 Visual Studio 的奇怪行为提出一些问题。
当您导出一个继承自实例化模板类的类时,例如
class __declspec(dllexport) classA : public Template<double>{}
MSVC 还会导出实例化的模板类Template<double>
在 DLL 中。
如果消费者包括"template.h"
然后在他的代码中实例化一个 Template<double>
, qnd同时,链接到上面的DLL,他会得到两个Template<double>
的定义,这会导致 LNK2005 和 LNK1169 错误。 Microsoft DLL export and C++ templates 中讨论了此问题.
这是此问题的最小可重现示例(完整代码为 here ):
// ----------- Project AA ------------
// aa/CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.1)
project(AA)
add_library(AA SHARED classA.cpp) //(1)
set_target_properties(AA PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-DBUILD_AA")
// aa/config.h
#pragma once
#ifdef _WIN32
# ifdef BUILD_AA
# define AA_API __declspec( dllexport )
# else
# define AA_API __declspec( dllimport )
# endif
#else
# define AA_API
#endif
// aa/template.h
#pragma once
template<class T>
class Template {
public:
Template() {}
};
// aa/classA.h
#pragma once
#include "config.h"
#include "template.h"
class AA_API classA : public Template<double> { //(2)
public:
int fun();
};
// aa/classA.cpp
#include "classA.h"
int classA::funA(){return 123;}
// ----------- Project Main ----------
//CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.1)
project(Main)
set (CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
set (CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
add_subdirectory(aa)
add_executable(Main main.cpp test.cpp)
target_link_libraries(Main PUBLIC AA)
// main.cpp
#include "aa/classA.h"
#include <iostream>
int main(){
Template<double> a; //(3)
//classA aa; //(4)
//std::cout << aa.funA() << std::endl; //(5)
return 0;
}
// test.cpp
#include "aa/template.h"
class classB {
Template<double> t;
};
class classC : public Template<double> {};
void fun() {
Template<double> b; //(6)
//class classB; //(7)
//class classC; //(8)
}
我在 VS2015 Debug 模式下编译代码,它给出了多重定义的错误
1>------ Build started: Project: AA, Configuration: Debug x64 ------
1> classA.cpp
1> AA.vcxproj -> D:\sandbox\build\aa\Debug\AA.dll
2>------ Build started: Project: Main, Configuration: Debug x64 ------
2> main.cpp
2>AA.lib(AA.dll) : error LNK2005: "public: __cdecl Template<double>::Template<double>(void)" (??0?$Template@N@@QEAA@XZ) already defined in test.obj
2>D:\sandbox\build\Debug\Main.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
========== Build: 1 succeeded, 1 failed, 1 up-to-date, 0 skipped ==========
如果我进行其中之一以下更改,将不会出现错误:
- 更改为 Release模式
- 删除
AA_API
在(2)
并在(1)
处将链接模式更改为 STATIC - 评论
(3)
并取消注释(4)
和(5)
- 评论
(6)
并取消注释(7)
和(8)
- 在 Linux 中通过 gcc 编译
- 在 VS 中更改项目参数:添加
/FORCE:MULTIPLE
到项目 Main 的链接器
问题:
为什么更改 1、2、3、4 和 5 有效?我认为 3 和 4 可以工作太奇怪了。
如何在 Visual Studio 中正确解决这个问题?
最佳答案
我最近遇到了同样的问题。我最终设法修复了它,所以我会分享我的知识。
问题来源:
模板被多次实例化。那是因为您使用了隐式实例化。当你声明 class AA_API classA 时一次,当你声明 Template< double > a; 时在 main 中一次;在主要。
这意味着您将有多个模板定义。
- 1,我不确定它为什么在 Release模式下工作(认为这是我对模板缺乏深入了解)
- 2,3,4,当你摆脱任何隐式模板实例化时,你就摆脱了多重定义
- 5,也许 gcc 以不同的方式进行实例化,或者某处有一个强制乘法标志......我不知道
- 6,这并没有解决你的问题,它只是强制接受多个瞬间。
解决方案:
显式实例化。
// aa/template.h
#pragma once
template<class T>
class Template {
public:
Template() {}
};
template class Template<double>; // Put this line after your template class.
注意:如果模板类在不同的项目中,需要导出实例化。
我希望这能解决您的问题。它修复了我的问题。
关于c++ - 继承自模板的 MSVC DLL 导出类导致 LNK2005 已定义错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44960760/