我有一个工厂类,用于创建某个类的大量实例。创建过程非常困惑,可能需要相当长的时间。所以我认为将已经在工厂中创建的类的实例存储起来会很聪明,我可以在以后调用它们。
创建取决于单个参数(名称),因此可以将内容存储在 std::map
中,我称之为 old_instances
。
A A_factory::make_A(std::string const& name)
{
if ( old_instances.find(name) != old_instances.end() )
{
return old_instances.find(name) -> second;
}
else
{
// obfuscated creation process that creates instance 'new_A'
// ...
old_instances.insert(std::pair<std::string, A>(name, new_A)); // <- problem
return new_A;
}
}
这里的问题是整个例程可能是工厂的 const
成员。但是因为 old_instances
被改编了。
为了这种微不足道的事情而牺牲函数的 const
特性,我觉得有点尴尬。
这些牺牲合乎逻辑吗?
如果这个问题太依赖口味,请不要拍我。
最佳答案
这是使用mutable
的经典示例。只要外部行为确实是 const 的行为,您就可以这样做。
关于c++ - 可以为了速度牺牲常量正确性吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12238873/