这有点傻,但我真的无法解释为什么会这样。作为练习,我想反转一个单链表,我通过定义方法来做到这一点:
class solution {
void reverseLinkedList(Node*& head) {
Node* curr = head;
Node* prev = NULL;
while (curr != NULL) {
Node* _next = curr->next;
curr->next = prev;
prev = curr;
curr = _next;
}
head = prev;
}
在我的主要功能中,我进行调用
solution s;
s.reverseLinkedList(head);
Node* iterator = head;
while (iterator != NULL) {
std::cout<<iterator->data<<std::endl;
iterator = iterator->next;
}
我之前在其中定义了指向某个链表的头指针。 while 循环用于打印我的链表,函数完成它的工作。这仅在我通过引用传递头节点后才起作用;我最初尝试在开始时传递 Node* head 而不是 Node*& head ,它只打印了我的链表的第一个元素(并且没有反转它)。例如,如果我没有通过引用传递列表 1->2->3,我将只打印出 1。
我以为传递一个指针就足够了?为什么我没有通过引用传递就得到了这种奇怪的行为>
最佳答案
C++ 中的局部变量(存储在堆栈中)具有 block 范围,即它们在执行定义它们的 block 后超出范围。
当您将指针传递给函数时,会创建该指针的拷贝,并且该拷贝就是传递的内容。执行函数后,函数工作区中的变量将超出范围。在函数内创建的任何非静态自动变量都将被销毁。
当您通过引用传递时,您不会传递变量的拷贝,而是传递实际变量,因此对变量所做的任何更改都会反射(reflect)在传递给函数的实际变量上(通过引用)。
我想指出的是,指向下一个节点的指针存储在内存中,并且有一个指向它存储位置的地址。所以如果你不想通过引用传递,你可以这样做:
- 使用指向指针的指针,该指针指向存储指向下一个节点的指针变量(地址)的内存位置
- 将其传递给函数(不是通过引用)
- 取消引用指针并存储您要指向的新地址。
我知道这有点令人困惑,但请查看这段将节点添加到链表的小代码。
void addNode(Node** head, int newData)
{
Node* newNode = new Node;
newNode->data = newData; // Can also be done using (*newNode).data
newNode->next = *head;
*head = newNode;
}
关于c++ - 澄清通过引用传递指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50478061/