我有一个图形应用程序需要测试它在 Mac OS X 中启动的显示器的分辨率,以确保它不大于分辨率。这是在窗口本身初始化之前完成的。
如果有多个显示器,它需要是主显示器。这是硬件加速 (OpenGL) 应用程序将在全屏模式下启动的显示器,通常是顶部有菜单栏的显示器。
在 Windows 中,我可以成功使用 GetSystemMetrics()。我如何在 OS X 上执行此操作?
最佳答案
使用 CoreGraphics:
CGRect mainMonitor = CGDisplayBounds(CGMainDisplayID());
CGFloat monitorHeight = CGRectGetHeight(mainMonitor);
CGFloat monitorWidth = CGRectGetWidth(mainMonitor);
有关 Apple 的更多信息 Quartz Display Services Reference .
关于c++ - 如何在 C++ 中获取 Mac OS X 中主显示器的分辨率?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/146480/