如何为我绘制的线条添加发光效果?我正在使用适用于 Linux 的 OpenGL。
最佳答案
您可以实现 Nehe Lesson 36 中描述的径向模糊效果.主要思想是将绘图渲染为纹理,并在每次渲染后使用小的偏移量执行 N 次,直到绘图准备好复制到帧缓冲区。
我写了一个使用 Qt and OpenGL 的小演示。 .您可以在下面看到原图(没有模糊):
下一张图片显示了开启了模糊效果的绘图:
我知道这并不多,但这是一个开始。
关于c++ - 如何为 OpenGL 的线条添加发光效果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8293839/