我正在尝试用同一类的后代创建一个类,以创建一棵树,但是当我尝试访问 vector 内部的某些内容时,它永远无法工作。尝试访问字符串时出现异常:std::length_error。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class A {
public:
string name;
vector<A*> children;
};
int main()
{
A cl;
cl.name= "HI!";
for(int i = 0; i < 10;i++) {
A newCl;
newCl.name= "World!";
cl.children.push_back(&newCl);
}
for(int i = 0; i < 10;i++) {
// error here:
cout << cl.children[i]->name << endl;
}
return 0;
}
有谁知道用 C++ 制作树的更简单方法,或者如何解决这个问题?
最佳答案
问题出在这个循环
for(int i = 0; i < 10;i++) {
A newCl;
newCl.name= "World!";
cl.children.push_back(&newCl);
}
变量newCl
将在迭代结束时不复存在,您将其地址插入 vector 中。当您访问它时,您正在访问一个悬空指针,这是未定义的行为,您的程序可能会崩溃、产生垃圾或介于两者之间的任何事情。
您可以按照 Oblivion 的建议使用堆分配,但在这种情况下,您可能需要考虑使用智能指针进行内存管理。
否则,您可以获得一个值 vector std::vector<A>
而不是指针,可能来自 C++17(有关更多详细信息,请参见:How can I declare a member vector of the same class?)
编辑:我阐明了 std::vector<A>
的用途在 Chipster 的评论之后。
关于c++ - 尝试在同一类中创建类 vector 时出现错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57350317/