以下测试代码创建了一个服务器套接字和一个客户端套接字。然后客户端向服务器发送消息,服务器回复。就这样。但是我无法编译。线程函数中的所有 ASSERT_EQ
都会引发错误 “error: void value not ignored as it should be”
。我不知道这应该告诉我什么。这里有什么问题?类型无关紧要,因为 ASSERT_EQ(1, 1);
也会引发错误。
编辑在谷歌的常见问题解答中找到了这个:
问:我的编译器提示“void value not ignored as it shouldly be.”这是什么意思?
答:您可能在不返回 void 的函数中使用 ASSERT_XY()。 ASSERT_XY() 只能在无效函数中使用。
我该如何理解?
void * serverfunc(void * ptr);
void * clientfunc(void * ptr);
TEST(netTest, insert)
{
pthread_t mThreadID1, mThreadID2;
::pthread_create(&mThreadID1, nullptr, serverfunc, nullptr);
::sleep(1);
::pthread_create(&mThreadID1, nullptr, clientfunc, nullptr);
::pthread_join(mThreadID1, nullptr);
::pthread_join(mThreadID2, nullptr);
}
void * serverfunc(void * ptr)
{
net::ServerSocket serv(IPV4, TCP, 55555,5);
net::ServerSocket * conn = serv.accept();
net::Message msg;
conn->recvmsg(&msg);
ASSERT_EQ(msg.size(),5);
ASSERT_EQ(msg[0],1);
ASSERT_EQ(msg[1],2);
ASSERT_EQ(msg[2],3);
ASSERT_EQ(msg[3],4);
ASSERT_EQ(msg[4],5);
msg = {9,8,6};
ASSERT_EQ(msg.size(),3);
ASSERT_EQ(msg[0],9);
ASSERT_EQ(msg[1],8);
ASSERT_EQ(msg[2],6);
conn->sendmsg(msg);
::sleep(1);
delete conn;
return 0;
}
void * clientfunc(void * ptr)
{
net::ClientSocket clie(IPV4, TCP, "localhost",55555);
net::Message msg;
msg = {1,2,3,4,5};
ASSERT_EQ(msg.size(),5);
ASSERT_EQ(msg[0],1);
ASSERT_EQ(msg[1],2);
ASSERT_EQ(msg[2],3);
ASSERT_EQ(msg[3],4);
ASSERT_EQ(msg[4],5);
clie.sendmsg(msg);
clie.recvmsg(&msg);
ASSERT_EQ(msg.size(),3);
ASSERT_EQ(msg[0],9);
ASSERT_EQ(msg[1],8);
ASSERT_EQ(msg[2],6);
return 0;
}
最佳答案
Q:My compiler complains "void value not ignored as it ought to be." What does this mean?
A: You're probably using an ASSERT_XY() in a function that doesn't return void. ASSERT_XY() can only be used in void functions.
How shall I understand this?
您的函数不返回 void
,它们返回 void*
- 即它们返回一些东西(void*
是一个指向 -任何东西),而他们应该什么都不返回。 FAQ 指出使用 ASSERT_EQ() 的函数需要具有 void
返回类型。
关于c++ - 如何在谷歌测试中测试多线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13516010/