我目前正在用 C++ 设计一个应用程序。该应用程序的一部分将显示不断变化的 3D 对象。
我已经在 Blender 中设计了这些 3D 对象的几个部分并且还知道可以使用其他程序(Maya 等)来执行此操作。但是,我不确定如何使用 C++ 来显示这些对象,更不用说操作它们了响应变化的变量。为了完成这项任务,我需要学习/使用哪些程序/方法/学科?
最佳答案
几乎任何游戏引擎都可以为您做这件事——甚至更多。那里有很多开源和商业选择。如果你不是在写游戏,一个更通用的引擎,比如 OGRE可能适合。它仅提供资源管理和渲染管道,不包括 AI 和物理等特定于游戏的内容。
关于c++ - 使用 C++ 显示 3D 模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1962346/