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我制作 2D 游戏已有很长时间了,但我想开始涉足 3D。在 Internet 上很难找到为 SceneKit 创建自定义 3D 形状的答案或教程。
哪些编辑器支持相应的文件类型?你会推荐一个特定的吗?
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我制作 2D 游戏已有很长时间了,但我想开始涉足 3D。在 Internet 上很难找到为 SceneKit 创建自定义 3D 形状的答案或教程。
哪些编辑器支持相应的文件类型?你会推荐一个特定的吗?
最佳答案
我个人使用 Cinema 4D,导出为 Collada 1.4 (.dae),但您也可以使用 Maya、3DSMax 或 Blender。
它们都有不同的风格:C4D 是最容易学习的,Blender 是免费的,Maya 是游戏的标准,3DSMax 是建筑的标准。
它们都有大量的入门和高级在线教程和类(class),所以只需四处看看并选择您喜欢的一个!
关于3d - 我可以为 SceneKit 使用哪些 3d 建模程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27495991/