我已经查看了解决方案,但还没有找到真正的解决方案。我收到此错误是因为执行似乎发生在 gl 线程之外。但是我不确定如何解决这个问题。代码如下:
public shape()
{
super();
vertexShader = Shader.loadShader(GLES20.GL_VERTEX_SHADER, vertexShaderCode); //<============
fragmentShader = Shader.loadShader(GLES20.GL_FRAGMENT_SHADER, fragmentShaderCode);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(getCoordinates().length * 4);
buffer.order(ByteOrder.nativeOrder());
vertexBuffer = buffer.asFloatBuffer();
vertexBuffer.put(getCoordinates());
vertexBuffer.position(0);
ByteBuffer drawListBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(getOrderOfDraw().length * 2);
drawListBuffer.order(ByteOrder.nativeOrder());
listBuffer = drawListBuffer.asShortBuffer();
listBuffer.put(getOrderOfDraw());
listBuffer.position(0);
mProgram = GLES20.glCreateProgram(); // create empty OpenGL Program
GLES20.glAttachShader(mProgram, vertexShader); // add the vertex shader to program
GLES20.glAttachShader(mProgram, fragmentShader); // add the fragment shader to program
GLES20.glLinkProgram(mProgram);
}
调用渲染器是
Square square = new Square(5, 5);
public void onDrawFrame(GL10 unused)
{
unused.glLoadIdentity();
unused.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
square.Draw();
}
正方形从形状延伸
最佳答案
如果 new Square(5,5);
不是任何 opengl 回调的一部分(我假设您使用的是 glSurfaceView),那么我认为它不会在OpenGL线程。它将在创建 glSurfaceView 时执行,我相信这是在主 android 线程上。
尝试在 onSurfaceCreated
内移动 new Square(5,5);
。
关于java - 没有当前上下文的 opengl es api,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11286819/