我正在尝试开发一个 Android 应用程序,它使用一些声音并将它们混合在一起以创作音乐作品。一开始我只是尝试同时重现声音,但是当我这样做的时候,它们变得不同步了,在阅读论坛几个小时后我意识到在循环模式下同时重现多个声音的最好方法就是将音频文件合并为一个文件,然后将它们再现为一个文件。
这是我使用的代码:
//Oppening file 1
InputStream is = getAssets().open("sounds/sound_1.ogg");
int size = is.available();
byte[] buffer = new byte[size];
is.read(buffer);
is.close();
//End Oppening file 1
//Oppening file 2
InputStream is_2 = getAssets().open("sounds/sound_2.ogg");
int size_2 = is_2.available();
byte[] buffer_2 = new byte[size_2];
is_2.read(buffer_2);
is_2.close();
//End Oppening file 2
//Get Bigger size and Merge Files
int total_size =0;
byte[] buffer_final;
if(buffer.length>buffer_2.length){
total_size = buffer_2.length;
}else{
total_size = buffer.length-1;
}
buffer_final= new byte[total_size];
for(int i=30; i<total_size-30;i++){
float a =buffer[i];
float b =buffer_2[i];
float c = (a+b)/2;
buffer_final[i]=(byte) c;
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
fos.write(buffer_final);
fos.close();
然后,我使用 soundPool 读取生成的文件并尝试重现它。
如果我在不合并文件的情况下使用这个公式(因此,只使用一种声音,创建一个新文件,然后读取它,它会完美地工作,所以我假设问题出在文件合并中,也许不是就像将字节相加然后除以 2 一样简单。
执行此操作后,日志告诉我:
无法加载示例(空)。
当然,当我尝试重现日志时说样本还没有准备好。
请问有什么帮助吗?我已经用谷歌搜索了几个星期,但我无法解决它......
这是我第一次编写 Android 和音频程序,所以我有点迷茫。
问题是,我如何混合这些声音?我这样做的方式正确吗?问题出在哪儿?
感谢阅读和帮助:)
最佳答案
如果您使用的是原始 PCM 数据,则对样本进行平均可以很好地工作。您需要做的是先将 OGG 文件转换为 PCM 缓冲区。如果您想将输出保留为 OGG,则需要在完成后将其转换回来。
我的经验主要是使用 MP3 库而不是 OGG,但我听到关于 JOrbis 的好消息.
关于Android:如何混合 2 个音频文件并使用 soundPool 重现它们,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12687458/