有人能解释一下 C++ 异常和 MFC 中的结构化异常之间的区别吗?
最佳答案
你实际上有三种机制:
- C++ 异常,由编译器实现 (
try
/catch
) - Windows 提供的结构化异常处理 (SEH) (
__try
/__except
) - MFC 异常宏(
TRY
、CATCH
- 建立在 SEH/C++ 异常之上 - 另见 TheUndeadFish 的评论)
C++ 异常通常保证在堆栈展开期间自动清理(即运行本地对象的析构函数),而其他机制则不能。
C++ 异常仅在显式抛出时发生。许多操作可能会出现结构化异常,例如由于未定义的行为、向 API 传递无效指针、卸载内存映射文件的后备存储等等。
MFC 确实引入了异常宏来支持异常,即使编译器没有实现它们。
关于c++ - C++ 异常和结构化异常之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3786647/