引人入胜的游戏!
寻找一个示例,说明如何在 creep 的内存中保留对特定能源的引用。似乎存储实际的源对象不起作用(?)。
最佳答案
您不能存储对象实例,但可以存储它们的 ID。
if(!creep.memory.targetSourceId) {
var source = creep.pos.findNearest(Game.SOURCES_ACTIVE);
creep.memory.targetSourceId = source.id;
}
然后你可以使用Game.getObjectById()
找到这个特定的来源。
var source = Game.getObjectById(creep.memory.targetSourceId);
creep.moveTo(source);
关于javascript - Screeps:在 creeps 内存中存储对源的引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27061998/