我需要对每个请求应用一些测试,并根据测试结果触发响应。如果其中一个测试失败,我需要立即发送响应,否则我会等待所有测试成功完成。我想以并发方式进行该测试。
现在,我这样做(简化):
func handler_request_checker(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
done := make(chan bool)
quit := make(chan bool)
counter := 0
go TestOne(r,done,quit)
go TestTwo(r,done,quit)
..............
go TestTen(r,done,quit)
for {
select {
case <- quit:
fmt.Println("got quit signal")
return
case <- done:
counter++
if counter == 10 {
fmt.Println("All checks passed succesfully")
return
}
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/", handler_request_checker)
http.ListenAndServe()
}
其中一个协程的例子:
func TestOne(r *http.Request, done,quit chan bool) {
ip,_,ok := net.SplitHostPort(r.RemoteAddr)
if ok == nil {
for _,item := range BAD_IP_LIST {
if strings.Contains(ip,item) {
quit <- true
return
}
}
done <- true
return
} else {
quit <- true
return
}
}
问题是 goroutines 在我退出信号后不会释放内存。我想这是因为 done chanel 中有一些东西。 我是 GO 的新手,所以我可能用错了它们?
例如,当我开始加载检查 http_load -parallel 10 -seconds 10
时,该 goroutine 很容易吃掉 100+ MB 的 RAM,并且不会将其还给系统。在下一次检查中,它会多吃 100+ MB,依此类推。
如果我在没有 go
的情况下进行测试(逐步),程序在进行任何负载检查时不会超过 10-15mb。
最佳答案
你猜对了。您正在使用同步 channel ,这意味着发送方和接收方都必须可用才能传输值。
一旦您的 handler_request_checker
函数收到退出信号,它就会停止检索 done
和 quit
channel 的任何值。此外,TestOne
、TestTwo
等 goroutine 在尝试发送结果时将被阻止。更糟糕的是,它们将永远留在内存中,因为它们仍在运行,因为它们尚未传输结果。
解决该问题的一种方法是为done
和quit
使用缓冲(异步) channel 。例如:
done := make(chan bool, 10)
quit := make(chan bool, 10)
如果您对 10 个测试使用大小为 10 的缓冲区,那么所有 goroutine 都能够发送它们的结果,即使没有可用的读取器。所有 goroutines 都将干净地退出,并且一旦所有 goroutines 退出, channel (可能包含一些未读结果)将被垃圾收集。
关于go - 什么是使用 goroutine 的正确方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17966188/