当前分类:texturepacker

ios - ""CCSprite 没有使用相同的纹理 ID ""解决方法?

c++ - Cocos2d-x TMX map 与游戏 Sprite 共享纹理图像文件?

c++ - 在 Cocos2d-x 中一次使用多个 Sprite 表

algorithm - 将元素装入框

android - LibGDX 9 补丁图像不适用于 TextButtonStyle 和 TextureAtlas

android - AndEngine如何获取透明动画?

android - 来自 texturepacker xml 的动画 Sprite

android - AndEngine如何从SD卡加载spritesheet

android - 在 andengine 中使用 Texture Packer 加载动画

java - 来自 LibGDX 中 texturepacker 的纹理

android - 无法使用带有 stripwhitespace 选项的 libGDX 纹理打包器打包分辨率为 800x800 的图像?

android - LibGDX 的 TexturePacker 与 gradle

热门标签: