这个问题可能不像你最初想的那么容易解决。
FILTER_MESSAGE_HEADER 是头文件 fltUserStructures.h 中定义的结构,它是位于 SDK 包含路径中的标准 Windows SDK 头文件,即
"C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\shared\fltUserStructures.h".
typedef struct _FILTER_MESSAGE_HEADER {
//
// OUT
//
// Total buffer length in bytes, including the FILTER_REPLY_HEADER, of
// the expected reply. If no reply is expected, 0 is returned.
//
ULONG ReplyLength;
//
// OUT
//
// Unique Id for this message. This will be set when the kernel message
// satifies this FilterGetMessage or FilterInstanceGetMessage request.
// If replying to this message, this is the MessageId that should be used.
//
ULONGLONG MessageId;
//
// General filter-specific buffer data follows...
//
} FILTER_MESSAGE_HEADER, *PFILTER_MESSAGE_HEADER;
但是,VC++ 2012无法编译以下代码。
#include <fltUserStructures.h>
int main()
{
//
// error C2065: 'FILTER_MESSAGE_HEADER' : undeclared identifier
//
FILTER_MESSAGE_HEADER v;
}
或
#define NTDDI_VERSION 0x06000000 // Vista or later
#include <FltUser.h>
int main()
{
//
// fltuserstructures.h(27): fatal error C1012:
// unmatched parenthesis : missing ')'
//
FILTER_MESSAGE_HEADER v;
}
虽然我试过很多方法,编译器总是拒绝上面的代码。根本原因是什么?
最佳答案
该结构(以及 fltUserStructures.h
中的大部分内容是基于 FLT_MGR_BASELINE
有条件编译的,而 fltUser.h
又在 #include <fltuser.h>
中设置:
#define FLT_MGR_BASELINE (((OSVER(NTDDI_VERSION) == NTDDI_WIN2K) && (SPVER(NTDDI_VERSION) >= SPVER(NTDDI_WIN2KSP4))) || \
((OSVER(NTDDI_VERSION) == NTDDI_WINXP) && (SPVER(NTDDI_VERSION) >= SPVER(NTDDI_WINXPSP2))) || \
((OSVER(NTDDI_VERSION) == NTDDI_WS03) && (SPVER(NTDDI_VERSION) >= SPVER(NTDDI_WS03SP1))) || \
(NTDDI_VERSION >= NTDDI_VISTA))
因此,改为使用 NTDDI_VERSION
,并确保正确设置 WINVER
(例如,使用 ojit_code):
#define WINVER 0x0600
#include <windows.h>
#include <fltUser.h>
int main()
{
//
// error C2065: 'FILTER_MESSAGE_HEADER' : undeclared identifier
//
FILTER_MESSAGE_HEADER v;
}
关于c - 为什么我不能声明一个已经定义了结构的变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14803233/