我有一个按钮,其状态根据某些条件而变化,例如,当切换按钮打开时,更改颜色、大小、启用/禁用。我的目标是封装状态,以便我们可以做这样的事情:
if (toggleButton.IsOn) btnName.state = State1;
else btnName.state = State2;
我们在哪里定义状态 1 和状态 2(也许在 XAML 中?)。
这可以通过 UWP 实现吗?
最佳答案
您可以使用VisualStateManager
调用控件的特定状态。例如,如果您想手动让 ToggleSwitch
进入其 On
状态,您可以编写 -
VisualStateManager.GoToState(MyToggleSwitch, "On", true);
但不要这样做。因为这只在视觉上设置状态,所以底层的IsOn
属性仍然是False
.
实际上,通过将 IsOn
设置为 True
,On
状态将自动应用。这是因为在 ToggleSwitch
的 default style 的 ToggleStates
视觉状态组内。 ,有一个 On
状态,其中有一堆 Storyboard
,如下所示 -
<VisualState x:Name="On">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="KnobTranslateTransform"
Storyboard.TargetProperty="X"
To="24"
Duration="0" />
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="SwitchKnobBounds"
Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="1" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="OuterBorder"
Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="0" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="SwitchKnobOn"
Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="1" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="SwitchKnobOff"
Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="0" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
每当 IsOn
设置为 True
时,这些 Storyboard
就会开始。此触发逻辑封装在 ToggleSwitch
的代码中。因此,当您想为自定义控件定义自己的视觉状态时,您需要手动连接状态属性(例如 IsChecked
、IsSelected
、IsOn
、IsEnabled
)及其相应的状态,因此当其他人使用您的控件时,他们可以简单地更新它们并期望应用正确的状态。
关于c# - 如何设置 UWP 元素的状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44857010/