所以我刚开始使用 C++ 进行 Windows 编程。首先我画了一些线,没问题,
然后我尝试创建一个类来绘制一些形状,当我使用普通方法创建对象时它工作正常(在代码中这些部分被注释掉),
但是当我使用指针创建新对象时,出现了Access violation
错误。
这是我的类(class)(我删除了一些代码,因此在某些部分看起来过于简单):
class shapes {
public:
shapes(void);
void setstartp( POINT& p0);
void setendp( POINT& p1);
void draw(HDC hdc);
~shapes(void);
POINT x0;
POINT x1;
};
shapes::shapes(){}
void shapes::setstartp( POINT& p0){
x0=p0;
}
void shapes::setendp( POINT& p1){
x1=p1;
}
void shapes::draw(HDC hdc){
MoveToEx(hdc,x0.x ,x0.y ,0);
LineTo(hdc ,x1.x ,x1.y);
}
shapes::~shapes(void) {}
这是我的程序,或者至少是 winproc
部分:
//shapes sh;
shapes* sh =0;
bool mousdown =false;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
POINT p0;
POINT p1;
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_LBUTTONDOWN :
SetCapture(hWnd);
mousdown = true;
p0.x = LOWORD(lParam);
p0.y = HIWORD(lParam);
// sh.setstartp(p0);
sh = new shapes();
sh->setstartp(p0);
break;
case WM_MOUSEMOVE :
if(mousdown) {
p1.x = LOWORD(lParam);
p1.y = HIWORD(lParam);
// sh.setendp(p1);
sh->setendp(p1);
InvalidateRect(hWnd ,0,true);
}
break;
case WM_LBUTTONUP :
ReleaseCapture();
mousdown = false;
p1.x = LOWORD(lParam);
p1.y = HIWORD(lParam);
// sh.setendp(p1);
sh->setendp(p1);
InvalidateRect(hWnd ,0,true);
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code here...
//sh.draw(hdc);
sh->draw(hdc);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_COMMAND:
这是我的访问冲突
错误:
Unhandled exception at 0x00411fda in NEWWIN.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000004.
错误指向类实现:
void shapes::draw(HDC hdc) {
MoveToEx(hdc,x0.x ,x0.y ,0);
LineTo(hdc ,x1.x ,x1.y);
}
显然我的类属性 x0
和 x1
有问题:
this 0x00000000 {x0={...} x1={...} } shapes * const
x0 {x=??? y=???} tagPOINT
x CXX0030: Error: expression cannot be evaluated
y CXX0030: Error: expression cannot be evaluated
x1 {x=??? y=???} tagPOINT
x CXX0030: Error: expression cannot be evaluated
y CXX0030: Error: expression cannot be evaluated
最佳答案
问题是在接收(并处理WM_LBUTTONDOWN
)事件之前,您不会构建shapes
对象。因此,如果之前处理了任何其他事件(例如 WM_MOUSEMOVE
),则 sh
仍将为 0。
此外,请注意这里存在内存泄漏:您为每个 WM_LBUTTONDOWN
事件调用 sh = new shapes();
,而没有删除之前分配的对象。
我建议您在 WM_CREATE
处理程序中分配您的 shape
对象,并在 WM_DESTROY
中删除
它> 处理程序。
关于c++ - 使用指针创建对象访问冲突错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4804647/