是否可以通过 windows 8 sdk 或 directx sdk 使用 direct3d11?作为一名学习者,不清楚这种选择有什么影响。 directx 11是用windows sdk学还是directx sdk学,有什么区别?
最佳答案
directx sdk(最后一次是 2010 年 6 月,三年前)已弃用。 Windows 8 套件包含最新版本的直接 x header 和库。
基本 API 和文档大部分相同,但缺少最近的更改。 D3DX 已弃用,数学移至 directxmath.h,着色器编译移至 d3dcompiler.h
Pix 不再适用于最新的 Windows,因此您必须坚持使用 visual 2012 附带的 VSGD,但 PiX 的替代品在目前的状态下远非真正有用:( 所以更好的工具是 nvidia 的 nsight,并且用于 AMD 的 gpuperfstudio。
就是这样。
关于windows - 与directx sdk相比,使用windows sdk学习direct3d11有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18836879/