我一直在弄清楚如何将 Gluon Scene Builder 集成到我选择的 IDE 中,并决定将它与 Stack Overflow 社区进行很好的分享,以供那些过去遇到此问题的人使用。请记住,这适用于那些至少有过 JavaFX 和 Gluon Scene Builder 经验的人。
最佳答案
我没有“场景化”任何直接将 SceneBuilder 集成作为教程的帖子,所以我想我会把它设置得简单明了,因为周围有一些问题。
本指南适用于 ECLIPSE 并使用 GLUON 的 SCENEBUILDER
请注意,本指南适用于那些对 JavaFX 作为应用程序构建器有轻微到中等经验的人
//INTELLIJ 和 NETBEANS 稍后会根据需求推出
好的伙计们,我们开始吧。
第 1 步) 打开您的 Eclipse IDE(最好在安装 SceneBuilder 之前安装 JavaFX)和您选择的 Web 浏览器。
- 您将需要 JavaFX 元素才能正确实现 SceneBuilder。
步骤 2) 单击或浏览此链接:http://gluonhq.com/open-source/scene-builder/
- 选择要安装 SceneBuilder 的当前操作系统。
- SceneBuilder 在 Windows 上的默认位置是 C:\Users\YourUserFolder\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Gluon下载时更改路径。
第 3 步)下载并安装 SceneBuilder 后,关闭 SceneBuilder 并在您的 PC(或 Mac)上找到您选择安装它的位置或默认位置的 .exe 文件。
- 复制 SceneBuilder.exe 的文件路径。例如,如果您允许 SceneBuilder 安装在其默认位置,文件路径将为:C:\Users\YourUserFolder\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Gluon\SceneBuilder。执行程序
现在我们需要将 FXML 文件与 SceneBuilder 相关联
步骤 4) 将 FXML 与 SceneBuilder 相关联。
仍在 Eclipse 中,单击顶部的 Windows > 首选项 > 搜索“文件关联”
浏览我们之前复制的 SceneBuilder.exe 文件路径,然后单击“确定”。
第 5 步) 返回到 Eclipse IDE 并打开一个 JavaFX 项目并将其命名为“test”。
文件 > 新建 > 其他 > JavaFX 项目或 (Ctrl + N) > JavaFX 项目
进入测试项目的src文件夹。
创建一个 FXML 文件:test > src > application > New > Other > New FXML Document
将您的 FXML 文件命名为“testfx”
恭喜,启动您的 FXML 文档后,您应该会收到一个 SceneBuilder 窗口。否则,您可能没有正确关联 FXML 文档。
现在如何实现代码是另外一个时代了。现在,本教程就是我的全部!如果你们觉得这有帮助,请给我发私信让我知道!感谢您的反馈,并希望能够在此基础上继续努力。
谢谢大家,
编程愉快!
关于java - 将 Gluon Scene Builder 集成到 Eclipse 中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33429815/