我知道的渲染透明窗口的唯一方法是调用 UpdateLayeredWindows,如果我需要渲染 D3D9 渲染目标的结果,这会非常慢。
我必须通过调用 GetRenderTargetData 和
然后我必须通过调用 UpdateLayeredWindow 将其呈现在屏幕上。
在这里http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee890072(v=vs.85).aspx 有关于如何通过“D3D9Ex Flip Mode Present to DWM”优化渲染的描述。
渲染顶级透明窗口是否有某种类似的优化?
谢谢
最佳答案
关于windows - 渲染透明窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12289673/