c++ - WIndows 上的 DLL 中未使用 Breakpad 异常处理程序?

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我正在开发一个加载 C++ DLL 的 python 应用程序。在这样的 DLL 中,我们完成了所有繁重的工作,并且我们希望将 Google 的 Breakpad 崩溃报告系统添加到其中。在 Windows 上,一旦加载 DLL,我们就会实例化一个异常处理程序。但是,当发生崩溃时,永远不会调用该异常处理程序,并且永远不会写入小型转储。当我们对简单的 C++ 控制台应用程序使用相同的设置时,一切正常。显然,某些东西会阻止异常处理程序仅在 DLL 中实例化时才被通知。

我们如何确保在 DLL 中调用 Google 的 Breakpad 异常处理程序?

下面是我们使用的设置。框架是一个单例,在我们开始使用 DLL 之前创建。

#  include <client/windows/handler/exception_handler.h>

bool callback(
  const wchar_t* /*dump_path*/, const wchar_t* /*minidump_id*/, 
  void* /*context*/, EXCEPTION_POINTERS* /*exinfo*/,  MDRawAssertionInfo* /*assertion*/,
  bool succeeded )
{
  std::cout << "dump callback called" << std::endl;
  return succeeded;
}

class Framework
{
  Framework()
    : handler{ std::make_unique<google_breakpad::ExceptionHandler>(  
        L".",       // dump path
        nullptr,    // no filter
        callback,   // to call after writing the minidump
        nullptr,    // callback does not use context
        google_breakpad::ExceptionHandler::HANDLER_ALL ) }
  {
    std::cout << "Exception handler registered" << std::endl;
  }

  ~Framework()
  {
    std::cout << "Exception handler destroyed" << std::endl;
  }  

private:
  std::unique_ptr<google_breakpad::ExceptionHandler> handler;
};

附注:Breakpad 处理程序在我们具有相同设置的 Linux 版本的应用程序中工作正常。

感谢您的帮助。

最佳答案

Windows 和 Linux 上的崩溃及其原因的处理方式完全不同。让我们从 Linux 案例开始,解释一下为什么该案例能够成功。

在 Linux 上,崩溃的处理是通过信号处理程序在程序端完成的。这些是为您的进程在系统中注册的,一旦此类信号发送到您的进程,它们就会被调用。信号处理程序完全独立于正常代码流运行,并且无论程序中的信号源自何处,都会调用相同的信号处理程序。 Breakpad 为 SIGSEGV、SIGILL 等典型信号安装信号处理程序...

在 Windows 上,崩溃和相关问题的处理不使用信号,而是使用一种称为 SEH 的特殊异常 ( structured exception handling )。这些异常的工作方式与普通 C++ 异常非常相似,但通常通过 __except 而不是 catch 捕获。这种正常的异常处理要求您的 google_breakpad::ExceptionHandler 对象通过识别崩溃的处理程序的自动清理来销毁。 Windows 上的 Linux 信号处理程序没有等效的解决方案。 在典型的应用程序中,如果您想通过 Breakpad 报告崩溃,您通常会在启动代码的早期创建 google_breakpad::ExceptionHandler 对象,这样当 SEH 未捕获的异常时它将被破坏 到达那个地方。

关于c++ - WIndows 上的 DLL 中未使用 Breakpad 异常处理程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45733174/

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