c++ - WASAPI 在 Windows 上捕获的缓冲区大小

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我在 Windows 7 上使用 WASAPI 以共享模式捕获音频缓冲区。我使用的扬声器只能具有 48 kHz 采样率、96 kHz、192 kHz 或 44.1 kHz 采样率。 我的声卡是 Realtek High Definition 声卡。

我需要知道如果我在 Windows Vista 或 Windows 8 等其他操作系统上执行程序,WASAPI 的行为是否会有所不同。 另外,我需要知道 getBuffer 是否会为使用不同硬件(不同声卡)捕获的缓冲区检索相同的大小。

我无法自己测试,也无法在互联网上找到太多详细信息。但我的程序必须在具有不同版本的 Windows 和不同硬件的不同计算机上运行。 如果捕获的缓冲区大小不同,我的程序将无法在另一台计算机上正常运行。

如果有人知道这件事,请告诉我。谢谢。

最佳答案

Capturing a Stream MSDN 上的 为您提供了一个代码片段,展示了如何在不依赖于从音频设备返回的特定字节(样本)数量的情况下捕获数据。您的捕获逻辑应该从缓冲区复制到内部缓冲区,在其中积累足够数量的连续数据以供进一步处理。另请注意,在某些情况下,您的捕获循环可能会丢失样本,并且数据流会出现不连续性。这基本上可以发生在流的任何部分,并减少您拥有的字节/缓冲区。您也有兴趣优雅地处理这个问题。

// Get the available data in the shared buffer.
hr = pCaptureClient->GetBuffer(&pData, &numFramesAvailable, &flags, NULL, NULL);
if (flags & AUDCLNT_BUFFERFLAGS_SILENT)
{
   // TODO: Tell CopyData to write silence.
}
// Copy the available capture data to the audio sink.
hr = pMySink->CopyData(pData, numFramesAvailable, &bDone);

关于c++ - WASAPI 在 Windows 上捕获的缓冲区大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24697292/

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