windows - GUI 是 Windows Serial 中 WinTER 的一部分吗?

标签 windows user-interface architecture kernel x11

在研究了一些Linux内核和X11之后,我想知道GUI组件在windows中的位置是什么。
它是否保持像 X Windows 那样的位置?或者它是内核核心中 Windows 内核的一部分(或类似的东西)?
Qt, GTK+ 在 Windows Machine 上编译时是否包装了 Native Win32 API?
对不起,我的英语不好!

最佳答案

User32大概是最能和X11相提并论的了,它是实现windows的子组件。 Gdi32 是传统的图形层。 DirectX 很重要,不仅仅是对游戏而言,而且是 WPF 和 DirectWrite 的底层引擎。 WinRT 是新的。

不,这些都是用户模式组件,不在内核中。当 NT 仍然有微内核野心时,视频驱动程序也曾经是用户模式,但这种情况并没有持续多久,性能太差了。是的,Qt 和 GTK+ 包装了 user32。

关于windows - GUI 是 Windows Serial 中 WinTER 的一部分吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20222919/

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