我想问你们中是否有人知道这种情况的最佳解决方案:
这学期我要做一个带有眼动仪(Tobii Eyex)的项目,但硬件的问题是它只与Windows兼容。所以我的问题是:是否有可能在 Mac 上编码,然后在 Windows 上轻松获取内容,但只需要几秒钟?
我尝试使用文件共享,但问题是我无法让两个 Unity 实例在同一个项目上运行。 完美的解决方案是,如果我进行了任何更改,Windows PC 应该自动更新文件。
最佳答案
使用Github 。它将允许您以最小的努力使整个项目在所有设备上保持同步。
关于windows - 如何在 Mac OS X 和 Windows 10 之间轻松共享文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40321412/