我有一个(父)窗口,其中一个子窗口是由另一个库(Ogre3d)创建的。窗口初始化使用裸 Win32 API。
我想在我的父窗口中捕获鼠标输入,但似乎我的 WM_MOUSEMOVE 事件仅由子窗口接收,这是有道理的,因为它填满了我的所有客户区。
有没有办法在父窗口中捕获 WM_MOUSEMOVE 消息或(非侵入性地)从子窗口重定向这些消息?
最佳答案
关于c++ - 在父窗口中捕获 WM_MOUSEMOVE 事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4652507/