c++ - 创建可暂停/可恢复线程的最佳方法是什么

标签 c++ windows multithreading

我正在为一个发送低缓冲区通知的微处理器做一些网络编程,我有一个线程可以写入一定数量的信息。完成后,它需要进入暂停状态并等待低缓冲区通知恢复。

使用 windows 的线程池 api 还是使用通过 CreateThread() 创建的线程更好?

最佳答案

当您的线程需要等待时,它应该开始等待一个事件。这会自动挂起线程。

Windows 为此提供了 WaitForMultipleObjects 和 WaitForSingleObject 函数。 Linux 使用条件变量或信号量。

关于c++ - 创建可暂停/可恢复线程的最佳方法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8110051/

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