希望我能很好地解释这个问题!
我正在尝试将 ReWire 音频设备实现为 Delphi .dll。如果您不知道 ReWire 是什么,请不要担心。重要的是我的代码编译成 .dll,并且我从 ReWire 系统调用我的 .dll 以打开显示器,检查显示器是否打开,然后再次关闭它。
当我接到启动电话时,我会执行以下操作:
if not Assigned(form) then
form := TMyForm.Create(nil);
form.Show;
其中 form
是我的 Delphi 库内的一个全局变量(也许有问题?)。我已经连接了 MyForm
的 OnCreate
事件来执行一些有趣的操作,例如准备一组我想要使用的内容。
到目前为止一切都很好。我的表单中有一个小按钮,可以打开一个 TOpenDialog
。我发现一旦该对话框关闭,OnCreate
事件就会以某种方式在我的表单中再次触发!
我检查了 OnDestroy
没有被调用,所以我不知道为什么 OnCreate
再次被调用。
不幸的是,我不太确定哪些信息是相关的,但这是第一次(首次设置表单时)的调用堆栈:
正如预期的那样,ReWire 正在调用我的 .dll 以启动面板应用程序,因此我创建了表单。太好了,事情看起来不错。
然后在我的表单中,我打开一个小对话框,选择一个文件,并执行一些操作。在左侧字段之外,再次调用 OnCreate
,这是这次的调用堆栈:
这是一场疯狂的通话聚会! Reaper(底部)是我用来测试应用程序的 ReWire 主机,但我不知道堆栈跟踪内部发生了什么,因为它都不是我的代码。突然,当我认为不应该调用该事件时,该事件就被调用了,因为 OnDestroy
甚至没有被调用。
我能想到的唯一另一件重要的事情是,如果我打印出发件人
的地址,它每次都会不同,因此它会以某种方式再次创建或一些东西,但我检查过我只调用了 MyForm.Create 一次。
关于这种事情如何发生有什么想法吗?
最佳答案
在第一个堆栈跟踪中,OnCreate
调用之前是对 TCustomForm.Create()
的调用,这是正确的行为。在第二个堆栈跟踪中,OnCreate
调用之前是对 TObject.Create()
的调用,这是不正确的行为。这让我认为按钮 OnClick
事件处理程序中的某些内容要么正在构造一个具有错误 VMT 的对象,要么通常会损坏内存并导致错误跳转到恰好被占用的代码通过您的 TForm
类。无论哪种方式,请仔细检查您的 OnClick
逻辑是否存在错误。
关于windows - Delphi TForm OnCreate 被多次调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10377786/