在 Windows 上使用 WIN32 编写 Windows 应用程序时,要非动态加载资源,必须加载一个 *.rc
文件,该文件包含用于定义应用程序中常见功能的资源定义语句,例如按钮和菜单。在阅读 WIN32 API 的教程时,来自 WinProg ,我遇到了这段让我困惑的代码:
IDR_MYMENU MENU
BEGIN
POPUP "&File"
BEGIN
MENUITEM "E&xit", ID_FILE_EXIT
END
POPUP "&Stuff"
BEGIN
MENUITEM "&Go", ID_STUFF_GO
MENUITEM "G&o somewhere else", 0, GRAYED
END
END
看了上面的代码,就明白是什么功能了。我自己理解代码在 .rc
文件中的作用,但让我感到困惑的是符号 (&
),它在字符串,例如 "G&o somewhere else"
(在 G 和 O 之间),或 "E&xit"
(在 E 和 X 之间)。我对 Stack Overflow 的具体问题是:.rc
文件中的符号是什么意思?在编写应用程序时我必须把它们放在哪里?我已经查看了 MSDN描述文件功能的链接,但我无法在文档中得到答案。
最佳答案
那些 &
仅用于菜单,它们定义了 "menu access keys", or "mnemonics" ,也被其他人称为加速器和快捷方式。是的,术语过多且令人困惑。
关于c++ - 符号 (&) 在 .rc 文件中的含义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38338426/