我需要每秒更新 30...60 次 QPixmap 1024x128(数学函数绘制图片)并且我不想使用动画框架 - 我认为这对于这个目的来说太过分了。数学函数的运行速度比 1/60 秒快得多,并且需要恒定的时间来运行,因此这不是问题。
我应该使用每秒 30...60 个滴答 (TPS) 的 QTimer 并在定时器 SLOT 中调用 update() 吗?但是 QTimer 没有与实际的屏幕更新同步,而且 QTimer 不准确。我的 QTimer 速率可能太低(运动不流畅)或太高(吃太多 CPU)——如何找到好的?我的实验表明,我的 linux 和 windows 测试机器需要不同的 QTimer 间隔才能顺利更新:linux:30 TPS,windows:50...60 TPS(如果我设置 1000/30 毫秒,我会看到崎岖的运动)。
或者我可能误解了动画框架,实际上它非常简单并且适合这项任务?
最佳答案
远景,但排除动画框架后,您不会给我们留下很多选择。一个想法,如果你的数学函数可以预先计算所有帧,那么只有在你的数学函数可以预先计算出所有帧的情况下才有效,那就是动态生成动画 gif 或 mng 并使用 QMovie 播放它。但是从开销来看,我不确定它是否比动画框架更好。
关于c++ - 没有动画框架的Qt动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18510010/