.net - 对于 Windows 窗体,PostMessage 与 self 的等价物是什么?

标签 .net windows winforms controls

我正在编写一个派生自 System.Windows.Forms.Control 的自定义控件.

控件正在使用 Control.KeyDown事件,以观察击键:我应该将一些击键(例如 <Ctrl>-K )作为热键处理,这会导致我启动一个对话框。

如果我从我的 onKeyDown 启动对话框事件处理程序,在我设置 KeyEventArgs.SuppressKeyPress 之前显示对话框至 true并返回(因此我无法抑制 K 按键)。相反,我想从 onKeyDown 返回事件处理程序,然后启动对话框。为此,在我从 onKeyDown 返回后事件处理程序我需要以某种“启动对话框”事件以某种方式再次调用。

在 Win32 上,我可以使用 PostMessage 生成此事件API,向我自己发送已注册的窗口消息:我会在我的消息队列中的任何先前消息之后立即收到此消息,并将其用作启动我的对话框的信号。但是在这里我不能使用 PostMessage函数(也不是 WndProc 方法),因为我想使用严格托管 API(不需要 SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode )。

那么对于一个线程(我的 UI 线程)来安排一个异步回调来说,托管的等价物是什么:也许是某种计时器?某种 self Invoke

最佳答案

我的第一个想法是“打开对话框之前设置 SurpressKeyPress 属性”,但这并不能真正回答您的问题。如果您确实需要在打开对话框之前从事件处理程序返回,请查看 BeginInvoke 方法。

你可以这样做:

...
this.BeginInvoke(new InvokeDelegate(showDlg));
KeyEventArgs.SuppressKeyPress = true;
...


public void showDlg()
{
   // create and show dialog here
}

关于.net - 对于 Windows 窗体,PostMessage 与 self 的等价物是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/496854/

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