我正在编写一个派生自 System.Windows.Forms.Control
的自定义控件.
控件正在使用 Control.KeyDown
事件,以观察击键:我应该将一些击键(例如 <Ctrl>-K
)作为热键处理,这会导致我启动一个对话框。
如果我从我的 onKeyDown
启动对话框事件处理程序,在我设置 KeyEventArgs.SuppressKeyPress
之前显示对话框至 true
并返回(因此我无法抑制 K
按键)。相反,我想从 onKeyDown
返回事件处理程序,然后启动对话框。为此,在我从 onKeyDown
返回后事件处理程序我需要以某种“启动对话框”事件以某种方式再次调用。
在 Win32 上,我可以使用 PostMessage
生成此事件API,向我自己发送已注册的窗口消息:我会在我的消息队列中的任何先前消息之后立即收到此消息,并将其用作启动我的对话框的信号。但是在这里我不能使用 PostMessage
函数(也不是 WndProc
方法),因为我想使用严格托管 API(不需要 SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode
)。
那么对于一个线程(我的 UI 线程)来安排一个异步回调来说,托管的等价物是什么:也许是某种计时器?某种 self Invoke
?
最佳答案
我的第一个想法是“在打开对话框之前设置 SurpressKeyPress 属性”,但这并不能真正回答您的问题。如果您确实需要在打开对话框之前从事件处理程序返回,请查看 BeginInvoke 方法。
你可以这样做:
...
this.BeginInvoke(new InvokeDelegate(showDlg));
KeyEventArgs.SuppressKeyPress = true;
...
public void showDlg()
{
// create and show dialog here
}
关于.net - 对于 Windows 窗体,PostMessage 与 self 的等价物是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/496854/