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好的,我的问题是:
如何以编程方式从特定应用程序捕获音频,然后将其发送到 Windows 7 中的特定音频设备?
我知道这是可以做到的,因为 SoundLeech从各个程序中捕获音频,理论上,一旦您获得了声音,您就可以用它做任何您想做的事(包括将它播放到任何声音输出设备)。
我是一名 C++ 程序员,但我对 Windows 编程知之甚少。我需要一些指示来从各个程序中捕获声音。我经常使用录音,考虑到目前的使用难度,我愿意投入大量工作来开发一种在 Windows 中更好地处理声音的方法。
那么,我如何才能直接从应用程序中捕获音频流,而无需先通过虚拟音频电缆或类似设备路由它们呢?