有人能给我解释一下这种奇怪的行为吗?
int i = 0x1234;
byte b1 = (byte)i;
byte b2 = (byte)0x1234; //error: const value '4660' can't convert to byte (use unchecked)
byte b3 = unchecked((byte)0x1234);
byte b4 = checked((byte)i); //throws
byte b5 = (byte)(int)0x1234; //error: same as above
注意:这是一个空的控制台应用程序,启用了NO 算术检查(默认情况下)。 提前谢谢大家。
编辑:我应该说得足够清楚了,但不是所有的。
我确实知道一个字放不下一个字节。但是,默认情况下,C# 程序允许某些“危险”操作,主要是出于性能原因。
类似地,我可以将两个大整数相加并且根本没有溢出。
我想知道上面的编译时错误:b1 cast/assignment 已编译,b2 无法编译。显然没有区别,因为两者都是具有相同值的 Int32。
希望现在一切都清楚了。
最佳答案
您被 C# 4 规范的第 7.19 节的一部分绊倒了:
Unless a constant expression is explicitly placed in an
unchecked
context, overflows that occur in integral-type arithmetic operations and conversions during the compile-time evaluation of the expression always cause compile-time errors.
基本上,要点是即使您乐于允许操作在执行 时溢出,如果您尝试使用无法转换为目标的常量表达式在编译时键入,你必须告诉编译器你真的知道你在做什么。
例如,在这种情况下,您正在丢失信息 - 它等同于
byte b3 = 0x34;
所以您通常最好只指定它,以便为您提供不会误导读者的更清晰的代码。您很少希望在常量中溢出 - 大多数情况下,您应该只指定有效值。
关于c# - 为什么我应该用 "unchecked"明确包围?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7823268/