我有一些用于在 .NET CF 2.0 上启动线程的代码:
ThreadStart tStart = new ThreadStart(MyMethod);
Thread t = new Thread(tStart);
t.Start();
如果我在循环中调用它,项目将完全乱序。如何在 t.Start()
之后引入等待,以便线程上的工作在代码继续之前完成?与手动创建线程相比,BeginInvoke/EndInvoke 是否是更好的选择?
最佳答案
您需要对线程施加多少顺序?如果您只需要在代码继续之前完成循环中开始的所有工作,但您不关心循环中工作完成的顺序,那么调用 Join 就是答案。向 Kevin Kenny's answer, 添加更多详细信息你应该调用 Join outside 循环。这意味着您将需要一个集合来保存对您启动的线程的引用:
// Start all of the threads.
List<Thread> startedThreads = new List<Thread>();
foreach (...) {
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(MyMethod));
thread.Start();
startedThreads.Add(thread);
}
// Wait for all of the threads to finish.
foreach (Thread thread in startedThreads) {
thread.Join();
}
相比之下,如果您在循环内调用 Join,结果基本上与根本不使用线程相同。循环体的每次迭代都会创建并启动一个线程,然后立即加入它并等待它完成。
如果各个线程产生一些结果(例如,在日志中写入一条消息),那么这些消息可能仍会出现乱序,因为线程之间没有协调。通过与 Monitor 协调,可以让线程按顺序输出它们的结果。
关于c# - 如何在继续之前等待线程完成?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6890/