c# - Visual Studio "inconsistent line endings"

标签 c# visual-studio unity3d visual-studio-2015

我是 VS 的新手,从来没有真正使用过它。更喜欢其他 IDE,但当它在 VS 和 MonoDevelop 之间折腾时,有人告诉我 VS 是更好的选择。

我将它设置为我在 Unity 中的默认编辑器,它经常给我这个消息

此文件中的行尾不一致。你想标准化结尾吗?

然后它给了我一个列表,例如

window (CR LF) Macintosh (CR) Unix (LF)

我怎样才能阻止它出现?

最佳答案

您可以在工具/选项/环境/文档中关闭该检查

取消选中“在加载时检查一致的行结尾

Line endings check

关于c# - Visual Studio "inconsistent line endings",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35104471/

相关文章:

c++ - 内联重载抛出错误 C++

c# - Unity C# StartCoroutine() 在销毁对象中

2d - Unity3D:我的 2D 游戏中瓷砖之间奇怪的 1 像素白线

Git LFS 与 Google Drive、Dropbox 等?

c# - OxyPlot:如何使用轴标签格式化程序并显示 Y 标签?

c# - 字段依赖属性

c# - Byte to String to byte 转换莫名其妙的错误

c# - 使用 log4net 的日志程序集版本?

c# - Visual Studio 和 Eclipse 哪个更好

.net - Visual Studio 2012 可以与 Visual Studio 2010 并行安装吗?