我已经完成了自定义图表控件,我想在光标后绘制一个简单的十字。该图表作为 Canvas 上的 PolyLine 实现,我正在绘制两条线,在 Canvas 的 OnMouseMove 事件中更改它们的坐标。
令人惊讶的是,当 MainGUI 线程空闲时,事件仅每 10 秒左右调用一次(UI 完全响应,如果我暂停应用程序,主线程位于 App mainForm. ShowDialog())
.
关于如何找到发生这种情况的原因的任何想法?我使用 OnMouseMove 或 PreviewOnMouseMove 获得了相同的性能。
编辑:这就是我画十字的方式(无论如何,如果我在 OnMouseMove 上放置一个断点,它只会不时停止)。
XAML:
<Border BorderThickness="1" BorderBrush="White" Grid.Column="1" Grid.Row="0" Grid.RowSpan="2" Grid.ColumnSpan="2" >
<Canvas x:Name="DrawArea" PreviewMouseMove="DrawArea_PreviewMouseMove" />
</Border>
CS:
public Chart()
{
_line = new Polyline();
_line.Stroke = Brushes.Orange;
_crossX = new Line();
_crossY = new Line();
_crossX.Stroke = Brushes.Orange;
_crossY.Stroke = Brushes.Orange;
_crossX.StrokeThickness = 1;
_crossY.StrokeThickness = 1;
InitializeComponent();
this.DrawArea.Children.Add(_line);
this.DrawArea.Children.Add(_crossX);
this.DrawArea.Children.Add(_crossY);
}
private void DrawArea_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point mousePosition = System.Windows.Input.Mouse.GetPosition(this.DrawArea);
_crossX.X1 = 0;
_crossX.X2 = this.DrawArea.ActualWidth;
_crossX.Y1 = _crossX.Y2 = mousePosition.Y;
_crossY.Y1 = 0;
_crossY.Y2 = this.DrawArea.ActualHeight;
_crossY.X1 = _crossY.X2 = mousePosition.X;
}
最佳答案
这很奇怪,我不知道为什么......
FrameworkElement.MouseMove
仅当该区域具有一些明确的背景画笔\填充集时才有效。
在您的情况下设置 Canvas.Background="Transparent"
,它应该可以工作。
还有另一个修复方法... WPF Not sending MouseMove events after CaptureMouse();
这可能是因为 HitTest
取决于彩色像素及其反馈。
无论它是什么,它都没有在 MSDN 上记录并且让许多 UI 设计人员感到困惑。
关于c# - OnMouseMove 不会在 WPF 中的 Canvas 上触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7764421/