我正在努力完成这项工作。我已经安装了 Unity 和 Unity.AspNet.WebApi 包 (v 3.5.1404) 并且低于包附带的激活码
public static class UnityWebApiActivator
{
/// <summary>Integrates Unity when the application starts.</summary>
public static void Start()
{
var container = UnityConfig.GetConfiguredContainer();
var resolver = new UnityHierarchicalDependencyResolver(container);
GlobalConfiguration.Configuration.DependencyResolver = resolver;
// DynamicModuleUtility.RegisterModule(typeof(UnityPerRequestHttpModule));
}
/// <summary>Disposes the Unity container when the application is shut down.</summary>
public static void Shutdown()
{
var container = UnityConfig.GetConfiguredContainer();
container.Dispose();
}
}
我的类型注册看起来像这样:
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
container.RegisterType<IAuditService, AuditService>(
new PerThreadLifetimeManager(),
new InjectionConstructor(new SecurityDbContext()));
}
到目前为止,我已经尝试过 PerThreadLifetimeManager 和 TransientLifetimeManager 但没有成功。我也有 Unity.Mvc 包,并尝试按照 msdn 的建议使用 PerRequestLifetimeManager,但没有成功。它总是给我相同的 dbcontex 实例。
我宁愿不包含任何 MVC 依赖项,因为这纯粹是 WebApi,但是当我尝试使用 Unity.Mvc 时,我也遇到了一些 http 运行时错误。
有没有人有很好的建议/示例来在 WebApi 中使用 Unity 解析每个请求的 dbcontext,最好没有任何 mvc 依赖?
最佳答案
我注入(inject)数据库上下文的方式是这里的问题。 Unity 会记住创建的实例并为创建的所有新 AuditService 实例注入(inject)相同的实例。我只需要按如下方式解析数据库上下文。
container.RegisterType<DbContext, SecurityDbContext>(new PerThreadLifetimeManager());
PerThreadLifetimeManager 完成了这项工作,考虑到每个 Web 请求都将由不同的线程处理,它应该没问题。
关于c# - 在 WebApi 中使用 Unity 解析每个请求的 dbcontext,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28454057/