在我的代码中,我通过函数 SHGETImageList 获得了一个大小为 SHIL_JUMBO 的图像列表。
IImageList iml;
var hres = SHGetImageList(SHIL_JUMBO, ref iidImageList, out iml);
IntPtr hIcon = IntPtr.Zero;
iml.GetIcon(i, ILD_TRANSPARENT | ILD_IMAGE, ref hIcon);
Icon ico = (Icon)System.Drawing.Icon.FromHandle(hIcon).Clone();
ShellAPI.DestroyIcon(hIcon);
一切正常,但是当它必须得到更小的图标时(当它们没有 256x256 的尺寸时)函数 GetIcon 返回一个尺寸为 256x256 但左上角尺寸为 32x32 的图标.我想将此图标的大小调整为新大小 (256 x 256)。
我不知道如何让系统将我的图标大小调整为 256 x 256。iml 中针对此大小的每个函数(如 GetImageInfo、GetImageRect)都会返回一个空结构。
有可能得到这个图标较小的信息,我可以从另一个来源得到图标。
最佳答案
看起来,从 Vista 开始,Microsoft 希望开发人员依赖于 IShellItem
和 IShellItemImageFactory
接口(interface)。与系统图像列表的 IImageList
实现不同,后者严重损坏(大多数方法因 E_NOTIMPL
而失败,未报告图标大小),IShellItemImageFactory
生成与在资源管理器中显示的图像完全一样。如果请求的是“巨型”大小的小图标,它们会居中并被边框包围(至少在 Windows 7 上)。虽然与 IImageList
相比,它的使用效率更低且消耗更多内存,但 Explorer 可能也会使用它,所以这没什么大不了的。
参见 IShellItemImageFactory::GetImage method在 MSDN 上获取更多详细信息。
有一个支持这些接口(interface)的 .NET 库:Windows® API Code Pack for Microsoft® .NET Framework .
虽然这并不能完全回答您的问题(仍然没有可靠的方法来确定图标的大小),但我认为将 32x32 的小图标调整为 256x256 是一个坏主意,而资源管理器方式(仅调整到 48x48,然后居中)应该是首选。这也将提供一致的行为,这是一个好主意。
考虑到像这样的问题已经在很多地方发布,而且多年都没有得到回答,恐怕只能通过逆向工程 Windows Shell 获得更多信息,特别是标准/默认 IShellItemImageFactory: :GetImage
实现。 Geoff Chappell对 shell 进行了大量的逆向工程,所以也许值得尝试问问他...
关于c# - SHGetImageList - 用于较小图标的 SHIL_JUMBO (32,32),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6457999/