我试图了解 Json.NET 序列化回调中应该包含的 StreamingContext 参数是什么,首先我以为你会允许我访问正在读取的当前 json 树,但它似乎并没有,我尝试了 JSON 对象的可能排列,但没有一个我可以从 StreamingContext 参数中得到任何东西。
这是一个例子,展示了我正在做的事情,如果我错了请纠正我:
using System;
using System.Runtime.Serialization;
using Newtonsoft.Json;
namespace Testes
{
public class Program
{
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class Person
{
[JsonProperty("id")]
public int Id { get; set; }
[JsonProperty("name")]
public string Name { get; set; }
[JsonProperty("age")]
public int Age { get; set; }
[OnDeserialized]
internal void OnDeserializedMethod(StreamingContext context)
{
Console.WriteLine(String.Format("OnDeserialized: {0}", context.Context));
}
[OnDeserializing]
internal void OnDeserializingMethod(StreamingContext context)
{
Console.WriteLine(String.Format("OnDeserializing: {0}", context.Context));
}
}
public static void Main(string[] args)
{
var lucy = JsonConvert.DeserializeObject<Person>("{ 'id': 1, 'name': 'Lucy', 'age': 22 }");
Console.ReadKey();
}
}
}
最佳答案
好问题。我自己也经常想知道这个问题,所以你启发了我去寻找答案。
通过 Json.Net 搜索 source code ,似乎 StreamingContext
根本没有被序列化器真正使用太多,而只是从序列化器设置传递到可能需要它的其他地方。我的猜测是添加它是为了支持 .NET ISerializable
接口(interface),其契约要求实现者提供接受 StreamingContext
的构造函数。 Json.Net 默认提供一个空的 StreamingContext
,但如果需要,您可以在设置中明确设置它。您可以通过对 Main
方法进行一些小的更改来亲自看到这一点:
public static void Main(string[] args)
{
JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings
{
Context = new StreamingContext(StreamingContextStates.Other, "foo")
};
var json = @"{ ""id"": 1, ""name"": ""Lucy"", ""age"": 22 }";
var lucy = JsonConvert.DeserializeObject<Person>(json, settings);
Console.ReadKey();
}
输出:
OnDeserializing: foo
OnDeserialized: foo
简而言之,StreamingContext
参数在大多数情况下不会很有用(因为它默认为空)。它绝对不提供对正在序列化或反序列化的 JSON 树的访问。
关于c# - Json.NET Serialization Callbacks 中的 StreamingContext 参数有什么用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26597244/